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Synergie
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 05/06/2021, commentaire de Theluji :

Mirage Mirror peut être utilisé pour déclencher sélectivement des chapitres précis de plusieurs Sagas.

A titre d'exemple:
Flame of Keld à des chapitres II et III fort intéressants mais dans la mesure du possible on préfère éviter (*) de se défausser de notre main (= son chapitre I).

Ce qu'on peut faire est d'activer Mirror pour copier Urza's Saga pendant notre entretien.
Au début de notre phase principale, Mirror-Urza se verra ajouter un marqueur Sapience (cette action n'utilise pas la pile) et déclenchera le premier chapitre : Mirror pourra à présent être engagé pour ajouter %C, et ce même une fois qu'il ne sera plus une copie de Urza's Saga. La capacité est acquise.


Lorsque l'occasion se présente/on en a le souhait, on peut à nouveau, pendant un de nos entretiens, activer Mirror pour qu'il copie une Saga.
Prenons pour l'exemple Flame of Keld.
Au début de notre phase principale, un marqueur Sapience est ajouté, ce qui déclenche le chapitre II de Mirror-Keld et nous fait piocher 2 cartes.
On a ainsi profité du II sans "s'infliger" le I de Flame of Keld.

On peut bien sûr aussi choisir de copier à nouveau Urza's Saga pour obtenir la capacité pour produire de jetons de façon permanente, sans devoir sacrifier notre permanent-producteur-de-jetons (Mirror) au tour suivant.

On peut à l'occasion continuer la chansonnette avec le chapitre III d'une Saga qui a davantage de chapitres, comme The First Iroan Games, ce qui nous évite ici encore de devoir sacrifier Mirror ensuite.

On peut aussi accepter de sacrifier le Mirror pour profiter d'un chapitre final d'une Saga, qu'il s'agisse d'un III d'une Saga à 3 chapitres comme Kiora Bests the Sea God ou The Mirari Conjecture ou le IV d'une Saga comme The Triumph of Anax.

C'est cette flexibilité qui rend cette interaction intéressante.
Et de nombreuses Saga ont au moins un chapitre peu intéressant. Quelques exemples:
%2%B%G Binding the Old Gods a un chapitre III souvent sans intérêt pour le deck qui le joue. On sera donc content de copier les 2 premiers chapitres, sans copier le III et sans perdre notre Mirror;
• On peut vouloir déclencher uniquement le chapitre I de %5%W Fall of the Thran et ne jamais déclencher les deux autres;
• etc.

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(*) Notons que pour pouvoir transformer Mirror en copie de Flame of Keld, il faut que cette dernière soit en jeu, ce qui implique dans la majorité des cas que son chapitre I a eu lieu et qu'on a donc dû défausser notre main.
Cette interaction illustre toutefois bien les possibilités de Mirror dans un jeu jouant plusieurs Saga, et c'est l'objectif de ce post.
On remarquera aussi que Mirror peut être joué antérieurement aux Saga, et reste en jeu ce qui veut dire qu'il n'y a pas de séquence de tours particulière à respecter : on peut appliquer le principe illustré ici lorsque l'occasion se présente, tout simplement.
D'où l'intérêt de l'avoir en tête ;)

WotC a par ailleurs exprimé qu'ils feront sûrement encore des Sagas à l'avenir, ce qui ne peut que ajouter des options intéressantes à l'interaction décrite ici.

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PS pour ceux qui m'ont lu jusqu'ici :
Donner au Mirror la capacité "%T: add %C" comme décrit plus haut (à l'aide de Urza's Saga) a une interaction "cute" avec les créatures Shadowmoor/Eventide qui ont des capacités activées avec "%Q" dans leur coût.
Quelques exemples:
%2%U Leech Bonder permet de déplacer 1 marqueur quelconque entre 2 créatures quelconques par %u dépensé (et ajoute %C pour chaque %u dépensé, ce qui peut se transformer en boucle infinie avec une troisième carte qui converti du mana en %u).
Je le mentionne ici parce qu'il permet notamment au Mirror de se débarrasser de marqueurs Sapience (ou en ajouter) ou de manipuler des marqueurs Loyauté (**). Je crois que si vous m'avez lu jusqu'ici vous avez compris pourquoi on ferait cela ;)
%1%W%W Order of Whiteclay permet de réanimer autant de créatures de mana value 3 au moins depuis notre cimetière qu'on veut dans le tour, pour %w%w chacune;
(Ce qui fait e.a. mana à volonté avec un moteur de célérité + Diamond Lion :{ )
%1%W Patrol Signaler permet de créer des jetons 1/1 Kithkin Soldier pour %w la pièce, en éphémère. C'est très vanille, mais ça flood rapidement le board;
%3%U Knacksaw Clique nous donne la capacité suivante, ce qui peut être bien fun :)
Citation :
%u: Target opponent exiles the top card of their library. Until end of turn, you may play that card.

%5%R%R Hateflayer nous donne
Citation :
%1%r: Deal 5 damage to any target.

%1%UG%UG Gilder Bairn nous donne
Citation :
%1%UG: Double the number of each kind of counter on target permanent.

Ce qui est fort appréciable si on joue des pw notamment (**).

Notons que si c'est pour jouer ces créatures nous-même, c'est plus efficace de jouer directement une carte comme Paradise Mantle, que l'on équipe à la créature avec une capacité "%Q" (cfr. Nombreuses combos postées sur MV).
Mais en EDH multi par exemple, ça arrive de trouver des interactions de ce type-ci en combinant des cartes jouées par plusieurs joueurs différents.
Et qu'on se le dise:c'est tout l'intérêt de Mirage Mirror: pouvoir tirer profit à n'importe quel moment du permanent le plus opportun sur le cdb, même (et surtout) si ce n'est pas le nôtre.
Avec en bonus le fait que Mirror résiste aux wraths lorsqu'il ne copie pas une créature.

Sur ce, je vous souhaite bon jeu à tous !

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(**) Parlant de pw !
L'interaction Mirage Mirror + Saga décrite ici est applicable également si on remplace les Sagas pour des PW (et les marqueurs Sapience par des marqueurs Loyauté).
Avec cet avantage que
• Mirror ne sera pas un pw pendant les tours adverses (et ne peut donc pas se faire attaquer par des créatures) et que
• contrairement aux Sagas, les pw n'ont pas de limite aux nombres de marqueurs qui impose de les sacrifier.

Par contre, pour que Mirage Mirror puisse copier des pw, il faut d'abord les "animer". Ce qui ajoute une contrainte et complique pas mal les choses.
Il existe plusieurs moyens d'animer des pw, e.a.:
%3%R%R Sarkhan the Masterless
%2 Liquimetal Coating / %2 Liquimetal Torque + un des nombreux moyens d'animer un artefact.

... mais c'est une histoire pour un autre jour :D

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Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 06/06/2021 2:33
Mirage miroir aura du mal à copier un arpenteur même animé. S'il n'a pas de marqueur loyauté, devenir un arpenteur, ça l'envoie au cimetière.
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