COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 05/06/2018, commentaire de sigurros :

Workhorse et Gilder Bairn sont sur le champ de bataille. vous avez 4 terrains dégagés dont une forêt.

Lancez Song of Freyalise pour %1%G. Au moment où elle arrive sur le champ de bataille, ajoutez un marqueur "sapience" sur elle.
La capacité de chapitre I se déclenche : jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vous contrôlez gagnent "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix".

Activez la capacité de Gilder Bairn : %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Activez la capacité de Gilder Bairn : %2%UG, %Q : Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur Workhorse.

Workhorse a maintenant 8 marqueurs +1/+1 sur lui.

1. Activez deux fois la capacité de Workhorse : Retirez deux marqueurs +1/+1 de Workhorse : Ajoutez %C%C.

2. Activez la capacité de Gilder Bairn : %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

3. Activez la capacité de Gilder Bairn : %2%UG, %Q : Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur Workhorse.

Workhorse a maintenant 12 marqueurs sur lui.

Recommencez de l'étape 1. à 3. jusqu'à ce que vous ayez le nombre de marqueurs +1/+1 souhaités. Pour notre exemple, on dira ici 68 marqueurs après 3 boucles.

4. Activez deux fois la capacité de Workhorse : Retirez deux marqueurs +1/+1 de Workhorse : Ajoutez %C%C.

5. Activez la capacité de Gilder Bairn : %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

6. Activez la capacité de Gilder Bairn : %2%UG, %Q : Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur Song of Freyalise.
La capacité de chapitre II se déclenche : jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vous contrôlez gagnent "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix".

7. Activez deux fois la capacité de Workhorse : Retirez deux marqueurs +1/+1 de Workhorse : Ajoutez %C%C.

8. Activez la capacité de Gilder Bairn : %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

9. Activez la capacité de Gilder Bairn : %2%UG, %Q : Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur Song of Freyalise.
La capacité de chapitre III se déclenche : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance, le piétinement et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Attaquez avec Workhorse et Gilder Bairn.

Workhorse est 65/65 vigilance, piétinement et indestructible.
Gilder Bairn est 2/4 vigilance, piétinement et indestructible.

Vous pouvez continuer la boucle ensuite si nécessaire.

NdZeSword: Utiliser Gilder Bairn avec un effet qui demande de l'engager est assez connu (notamment, effectivement pour du mana pour pouvoir l'utiliser plus de fois comme Paradise Mantle, Earthcraft, Multani's Harmony... ou pour pinger à distance comme Hermetic Study, Viridian Longbow, Heavy Arbalest...)
Ici, Song of Freyalise a le bon goût de fournir à la fois un moyen d'engager le Gilder Bairn pour du mana et un moyen de tuer (ce brave Workhorse ayant le défaut de n'avoir aucune capacité d'évasion une fois rendu très gros, si on lui donne le piétinement tout de suite c'est mieux!)

haut de page - Discussion : page 1

Gromph
le 24/08/2018 8:54
Sympathique:

%2: Au départ pour avoir suffisamment de marqueurs.
Puis Add %C%C, %T Add %UG, %2%UG%Q
-- Le Cheval passe à l'état suivant (nb marqueurs) comme ceci: Un+1 = 2 X (Un - 2)
-- Effectivement avec seulement 4 marqueurs cela aurait fait 2 X (4 - 2) = 4
à chaque itération, le Cheval passe de U0 = 8, U1 = 12, U2 = 20, U3 = 36, U4 = 68, etc.
Puis pour 4 marqueurs sur le cheval, on termine la Saga !

C'est classe !
sigurros
Je suis une

Légende
le 26/10/2018 12:54
Merci!
haut de page - Discussion : page 1