COM
MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 22/07/2013, commentaire de Coro :

Un lock très puissant pour un edh Zedruu. La chèvre fournit en effet les points de vie pour empêcher définitivement l'adversaire de piocher et le CA massif suffisant pour rapidement pour submerger l'adversaire, le forçant rapidement à nous laisser piocher les moyens de l'achever. Le déterminisme fournit en plus un permanent qu'il ne coûte rien de donner via Zedruu excepté le mana pour la capacité.

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Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 22/07/2013 17:27
Mmh, de plus, l'effet Télépathie permet de planifier facilement comment on va gérer la fin de la partie et de savoir si l'on est en mesure de garder le lock sur la table, quitte à reposer autant de fois le général que nécessaire. Dans les parties où ce n'est pas le cas, ça a l'inconvénient de permettre à l'adversaire de le savoir aussi. Et une fin de partie passionnante avec probablement un déterminisme selon Zur sur table se profile alors :D Sachant que l'on garde tout de même dans ce cas la menace permanente de remettre le lock en place si l'adversaire nous laisse piocher les manas nécessaires pour reposer Zedruu à nouveau.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 22/08/2013 13:47
@Darkent : Si l'adversaire n'est pas en mesure de casser la combo, il ne pourra jamais casser son lock et est limité par son nombre de points de vie pour maintenir le mien. Si je vois que la combo reste installée, je vais faire en sorte de piocher un maximum via Zedruu, ce qui va m'affranchir très rapidement du lock adverse. Du coup, il sera très vite mort dès le moment où je ne serais plus du tout locké.
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