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MTGA
Historique
1 sur le champ de bataille
1 en zone de commandement
Combo proposée le 20/06/2011, commentaire de Theluji :

Cela fonctionne également avec Donate au lieu de Zedruü, mais
1) c'est plus drôle avec celui-ci
2) ça ne fonctionne qu'en EDH (Commander)

Voici le principe:
-> Le but est "d'offrir" l'Aube céleste à un adversaire ayant un général non blanc.

=> résultat:
- tous ses terrains sont des plaines, qui produisent donc du mana blanc
- seulement vu l'identité de couleur non blanche de son général, le mana produit est incolore à la place.
> il ne dispose donc plus que de mana incolore, pas même venant de ces sources artefacts, car ce mana subit également le traitement "mana nonW-> incolore (Aube) & manaW-> incolore (général)".
>> Bref, il ne peut plus jouer de sorts colorés, C'EST UN LOCK ;)

En conclusion: un lock très sévère, pas cher fonctionnant contre des généraux non blancs et non Eldrazi (ces derniers n'ayant par définition besoin d'aucun mana coloré pour jouer les cartes de leur deck).

Bien sûr, évitez de jouer cette combo dans un environnement purement fun... Car pour le joueur locké, elle n'a rien de drôle.

PS @modérateur: utilisation normale de Zedruü effectivement, mais il fallait penser à l'Aube céleste et à la façon dont cela interagit. Je pense qu'elle peut intéresser plus d'un joueur ;)

NdZeSword: Avant le 18/01/2016, cette combo fonctionnait effectivement pour locker un adversaire dont l'identité couleur ne contenait pas le blanc.

Rule 903.9. a écrit :
If mana would be added to a player's mana pool of a color that isn't in the color identity of that player's commander, that amount of colorless mana is added to that player's mana pool instead.


Depuis cette date, cette règle a été supprimée (à la création du nouveau mana %C), et donc il y a besoin d'une troisième carte (par ex. Glamerdye) pour locker l'adversaire. Effectivement à la disparition de cette règle, il est maintenant possible pour un joueur dont le général n'a pas le blanc dans son identité couleur d'avoir %W dans sa réserve !

haut de page - Discussion : page 1

tgod
Nantes

ANGE
le 19/07/2012 12:38
Faut attendre la nouvelle grille de validation des combos.
En l'état, c'est une vulgaire copie des combos Donate-X.
Mais Zedruu étant une Donate sur pattes, on tombe dans l'éternel débat "copie de l'original connu des anciens seulement".

Le fait est qu'en EDH plus qu'ailleurs, cela conduit à un lock adverse (aucun moyen d'avoir autre chose que , ce qui n'est pas toujours le cas de beaucoup de combos avec donate.

AURDSM

DEMON
le 28/02/2015 10:33
bonjour la zone de commandement du général faisant "parti du jeu" et étant précisé sur l'aube céleste:"les cartes non-terrains que vous possédez et qui ne sont pas sur le champ de bataille" est ce que la combo fonctionne??????
Pour moi ce n'est pas très clair.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 31/10/2015 13:23
Je ne comprends pas ce que tu veux dire. La première ligne de l'Aube Céleste dit :

Citation :
Les terrains que vous contrôlez sont des plaines.


Cela veut donc dire que les terrains perdent toutes leurs capacités, acquièrent le type de terrain de base "plaine" (et donc n'ont plus que la capacité ": Ajoutez à votre réserve.")

Ensuite, la seconde ligne, que tu as citée de manière non intégrale, dit :

Citation :
Les cartes non-terrain que vous possédez et qui ne sont pas sur le champ de bataille, les sorts que vous contrôlez, et les permanents non-terrain que vous contrôlez sont blancs.


En fait on se fiche un peu de cette ligne. Cela colore absolument tout sauf les terrains en blanc (même les cartes de la zone de commandement, oui, mais cela ne sert à rien).

La première partie de la dernière ligne dit :

Citation :
Vous pouvez dépenser du mana blanc comme si c'était du mana de la couleur de votre choix.


Cette partie ne nous intéresse pas. Effectivement, parce que le général de ton adversaire n'a pas blanc dans son identité couleur, il ne peut pas avoir de mana blanc dans sa réserve.

La seconde partie de la dernière ligne est celle qui nous intéresse et qui locke l'adversaire :

Citation :
Vous ne pouvez dépenser un autre mana que comme si c'était du mana incolore.


Ainsi, le mana fourni par ses terrains, des plaines, est blanc et donc transformé en incolore par la règle EDH. Mais même le mana fourni par le reste de ses permanents (des artefacts à mana, des créatures à mana...) ne pourra être dépensé que comme du mana incolore ! Du coup, ton adversaire ne peut plus lancer que des sorts qui ne nécessitent que du mana incolore.
nesquiik1
le 08/12/2015 16:39
Comment peut-on payer le mana pour donner l'aube céleste ? Vu que notre mana est blanc et que Zedruu a besoin d'un mana rouge et bleu pour sa capa.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 27/01/2016 13:21
Celestial Dawn a écrit :
You may spend white mana as though it were mana of any color.


Tu peux donc utiliser du mana blanc comme si c'était, en particulier, du mana bleu ou du mana rouge :)

En tout cas la combo ne fonctionne plus, comme je l'ai expliqué, à cause du retrait de la règle spécifique au commander transformant le mana hors identité couleur en mana incolore : il faut maintenant rajouter une 3e carte.
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