COM
MTGA
Utilisation banale
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 18/09/2009, commentaire de Darkent :

Donc je poste cette combo qui n'as pas du être validé.

Le Principe d'Hypergenesis est donc de pouvoir jouer rapidement un sort Cascade à 3CC pour cascader la seul carte du Deck cascadable : Hypergenesis.

On peut jouer Hypergenesis sans payer son cout de mana des le tour 3 voir tour deux (dans le cas ou le guide spirituelle simiesque est en main de départ ou arrive tour 2)

Donc tour 2/3 si Magister sphinx et Réverbération des blessures sont en main on peut les mettre en jeu depuis sa main.

Le joueur en face qui s'est probablement pas encore piqué tout seul (ou peut être à 19 grâce à ses fetches) est à 20. Il perd donc 10 point de vie (le changement de point de vie est considéré comme une perte ou un gain de point de vie) et passe à 10.

Réverbération de blessures achève donc le joueur à 10 car il a déjà perdu 10 point de vie.

NdZeSword: Ne fonctionne que si l'adversaire avait encore énormément de points de vie... ce qui, contrairement à ce que tu écris, n'arrive que très peu souvent