Honnêtement, je trouve pas ça si mal : on pique les terrains adverses au fur et à mesure, nous permettant de les utiliser le tour suivant (vu que l'adversaire va probablement engager tous ses terrains avant l'entretien s'il n'a rien à jouer pendant votre tour), et dès que l'adversaire n'a plus assez de terrains pour permettre d'entretenir le Héraut on les sacrifie tous. Ca lave la table progressivement des terrains adversaires sans le côté symétrique d'
Armageddon. Accessoirement le Héraut peut devenir très gros de cette façon.
Alors évidemment c'est très cher mais c'est aussi extrêmement brutal sur le long terme. On peut d'ailleurs remplacer l'Orbe par
Ressources gaspillées histoire d'utiliser de façon plus intéressante le sacrifice de ces terrains.
A noter qu'en Multi c'est très rigolo parce qu'on peut piquer tous les terrains adverses de cette façon (voire alliés si on est un connard).