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MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 08/11/2003, commentaire de :

%1 poser le sorcier sybarite

%2 enchanter avec aura de pemmin

%3 enchanter avec curiosité

%4 résultat: vous avec une créature qui n'est pas la cible de sort ou de capacité ou une créature avec le vol
et le principal:
------> vous pouvez blesser le joueur ciblé et piocher une carte autant de fois que vous avez de mana bleu à dépenser

conclusion:
Énorme piocheur imblocable en mono bleu : imaginer vous entrain de piocher 5 cartes et coller 5 pv à votre adversaire : Royal non?

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Moyen d'infliger des blessures à distance en engageant une créature: Prodigal Sorcerer, Rootwater Hunter, Apprentice Sorcerer, Wu Longbowman, Zuran Spellcaster, Capricious Sorcerer, Thornwind Faeries, Suq'Ata Firewalker, Razorfin Hunter, Gelectrode, Hermetic Study, Psionic Gift, Viridian Longbow, Goblin Fireslinger, Cunning Sparkmage, Goblin Sharpshooter, Vithian Stinger, Fervent Paincaster, Cinder Pyromancer, Prodigal Pyromancer, Vulshok Sorcerer, Fire Whip, Power of Fire (voire des plus chers mais pouvant faire office de général en EDH comme Reveka, Wizard Savant, Jeska, Warrior Adept, Kamahl, Pit Fighter...)
+
2. Moyen abordable de dégager une créature de manière récursive: Horseshoe Crab, Leech Bonder, Freed from the Real, Superman, I am Superman, Torchling, Simic Ragworm, Soliton...
+ (optionnel)
3. Capacité supplémentaire lorsque l'on inflige des blessures : Sigil of Sleep, Curiosity...
PS: Quicksilver Dagger intègre en une carte 1 + 3 :)