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Synergie
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 29/12/2002, commentaire de bico66 :

Ceci est une petite combo qui permet de développer son jeu elle reste trés simple. En jeu il faut l'enchantement et l'auramancienne. On recycle l'armure improvisée et on retire l'auramancienne de la partie on pioche une carte et à la fin du tour on récupère l'armure que l'on peut de nouveau recycler.
Certes rien de très puissant mais cela reste très efficace dans un jeu basée sur glissement astral.
Seul petit défaut le coût de recyclage de l'armure improvisée.
Par contre comme le recyclage est une capacité elle reste très dure à contrer.

NdZeSword: Une variante possible de l'interaction Auramancer + Astral Slide.

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Slice
Ozoir la ferrière
le 21/09/2004 12:53
combo de 3 cartes de la meme couleur, pas tres cher et super efficace en type 2
je donne 9/10
pour le jeu astroglide du moment c une tres bonne idée!
mais je ne comprend pas bico66 ,tu joues BLANC??????
arkhaschan
TOURS, France
Légende
le 21/09/2004 12:53
Pas mal la combo...
ca merite 9/10 !
spyder
le 21/09/2004 12:53
je sui daccor
il deboite ce combot
verdict 9/10
spyder
Yogli
Pont d'Ain, France
le 21/09/2004 12:53
ouais,bon piocheur
ca mérite effectivement 9/10
sagegoblin
Zombie
le 21/09/2004 12:53
ta qu a rajouter 2 fluctuateur et voila tu fais ca autant que tu veux sans payer le cout de recyclage
Rhodan
le 21/09/2004 12:53
ca va redonner vie au bleu-blanc controle ca! 9/10 acr aucune rare
tutur
le 21/09/2004 12:53
TU PEUS ESSAYER DE CHANGER L ARMURE AVEC UN ENCHANTER PLUS PEIT EN RECYCLE..AUTREMENT 9/10
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psynichomb
le 21/09/2004 12:53
C une combo ki déchire sa race !
elle est terrible !
Surtout en blanc on trouve pas grand chose pour piocher !
Ca vaut effectivement 9/10.
Par contre, ta combo colère de dieu + biorythme elle est nulle à chier ! Je te remercie de l'avoir proposée sous mon pseudo ! VILAIN !!!
lool
paris, france
Nain
le 21/09/2004 12:53
pour moi ca marche pas l'auramancienne "n'arrive pas en jeu" quand elle revient, en tout cas avec le dephasage ca marchait pas
lool
paris, france
Nain
le 21/09/2004 12:53
quelqu'un peut il dire si ca marche ou pas SVP ?
van77330
le 21/09/2004 12:53
c sympas cela fait un bon piocheur en blanc ce n'est pas une mauvaisse idée 9/10
eternelreveur
Nara, Japon

le 21/09/2004 12:53
pour lool: ça marche
Kermyt
Albi/Toulouse, France

Guivre
le 21/09/2004 12:53
Ben moi je vais faire l'emmerdeur.
J'avoue tout se goupille bien, c dur à contrer, c mono blanc, c type 2.

Mais c l'effet:
foutre 3 cartes en jeu pour payez 3 afin de piocher 1 carte.
Pour moi, y a pas orgasme!

(en étendu, 1 artefact seul (ché plus le nom) fait la même chose pour 2 manas!!!)
bico66
paris, france

FORCE
le 21/09/2004 12:53
pour Kermyt cela reste du type 2 C'est sur en étendu il existe des tas de piocheur et des fois ca coute meme rien
cette combo est pour le type 2,certe une petite combo mais plutot bien pour le type 2
Pour tout les autre UN GRAND MERCI
anonyme
le 21/09/2004 12:53
Je suis presque d'accord : c'est une petite combo qui pourrait etre pratique pour le type 2.
Ca va rien revolutionner ni redonner vie au blanc bleu.C'est juste une petite combo "en plus" a laquelle on pense lorsque on prepare un deck.
Foutre 3 cartes en jeu pour faire une combo c est pas forcement un probleme si chacune des cartes est forte independamment
C'est la que tout va mal pour moi : je ne pense pas que je mettrais "armure improvisee" dans un type 2 ...
Pour moi ca vaut 6 ou 7 /10
jygolo
le 21/09/2004 12:53
il es cool ce combo mais 8/10 qand même
anonyme
le 21/09/2004 12:53
génial si seule ment c'était type2
anonyme
le 21/09/2004 12:53
mais c'est type 2 crétin
anonyme
le 21/09/2004 12:53
3 cartes et pas mal de mana ...tout ça pour piocher une carte
excuse moi mais tu va chercher trop loin
joue bleu mon gars
vive "Rayne"
I have a big deck

le 21/09/2004 12:53
Avantages :

- Mono
- T2
- Piocheur blanc

Inconvénients :

- Cher

Résultats : 7/10

Z@C
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