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MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Paria  
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 25/07/2017, commentaire de Asfal0thBE :

Plusieurs créatures (dont Cho-Manno, révolutionnaire, encore plus efficace puisqu'il ne nécessite pas Marque d'asile) peuvent être utilisées à la place du Banc de brouillard, mais celle-ci est la créature la moins chère capable de faire fonctionner le lock, et permet de l'avoir partiellement sur le terrain dès le tour trois (sans Marque d'asile).

Une fois Marque d'asile en jeu, toutes les blessures assignées au Banc de brouillard sont prévenues. En l'enchantant avec Paria, toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont prévenues.

Dans la même idée mais légèrement différemment sur les détails, le combo marche aussi avec n'importe quelle créature indestructible (Kefnet the Mindful, Rhonas the Indomitable et Bontu the Glorified étant les créatures indestructibles les moins chères à ma connaissance avec le Myr de sombracier, les autres dieux n'étant des créatures qu'au-delà d'un certain seuil de dévotion, ce qui limite leur validité comme cible pour paria), et marque d'asile devient même presque inutile dans ce cas. Cependant, le lock est alors vulnérable face à l'infect ou la flétrissure, puisque les blessures ne sont plus prévenues.

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Insensibilité aux blessures, via:
a. Prévention des blessures de combat uniquement : Angus Mackenzie, Blinding Powder, Deftblade Elite, Fog Bank, Gaseous Form, General's Kabuto, Ghostly Possession, Goblin Snowman, Guard Gomazoa, Moonlight Geist, Sandskin, Seraph of the Sword, Soratami Cloud Chariot, Statecraft, Urborg Phantom, Wall of Shadows, Wall of Vapor...
b. Prévention des blessures non-combat uniquement : Magebane Armor, Mark of Asylum...
c. Protection contre les créatures ou prévention des blessures des créatures (donc mieux que la prévention des blessures de combat) : Beloved Chaplain, Unquestioned Authority, Commander Eesha, Spirit Mantle, Holy Mantle, Teysa, Envoy of Ghosts, Champion Lancer, Uncle Istvan...
d. Prévention de toutes les blessures : Cho-Manno, Revolutionary, Dawn Elemental, Phytohydra, Vigor, Bubble Matrix, Heart of Light, Inviolability, Rune-Tail's Essence...
e. Indestructible : Stuffy Doll, Phylactery Lich, Indestructibility, Shield of Kaldra, Hammer of Nazahn, Darksteel Plate...
+
2. Redirection des blessures, via:
a. Possibilité de bloquer autant de créatures que voulu : Avatar of Hope, Entangler, Guardian of the Gateless, Ironfist Crusher, Palace Guard, Thoughtweft Trio, Wall of Glare...
b. Redirection des blessures de combat sur le joueur uniquement : Kjeldoran Royal Guard, Weathered Bodyguards...
c. Redirection des blessures sur le joueur uniquement : Pariah, Pariah's Shield, Empyrial Archangel...
d. Redirection de toutes les blessures sur le joueur et les permanents : Palisade Giant...