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MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 09/04/2017, commentaire de Theluji :

De façon similaire à Guile + Chalice of the Void, on a une boucle infinie permettant déluge infini.
A partir de là, il n'est pas trop difficile de trouver un kill (Brain Freeze, Mind's Desire ou Tendrils of Agony pour rester %U et/ou %B. Dovescape permet aussi de tuer en créant un nombre arbitraire d'oiseaux. Notons que Nether Void n'est plus requis dans cette configuration).

Hm. Au fait, on peut faire encore plus simple: le sort avec déluge peut servir de sort à boucler avec Guile + Nether Void.
La capacité de déluge se déclenchera à chaque fois et comme les copies ne sont pas "lancées", elle ne sont pas affectées par Nether Void -> Win :)

Cette combo marche donc mieux que celle avec Chalice of the Void, car elle ne requiert pas de 4ème carte (avec Chalice, il faut Chalice (1), Guile (2), un sort avec déluge (3) et une carte à coût converti en mana faible à boucler sous Chalice (4).)

Enjoy :)

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Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 09/04/2017 20:24
Note supplémentaire:
N'importe quel sort qui trigger au lancement peut servir de 3ème carte :)

1) les sorts %b%UStorm%R%u comme précédemment mentionnés.

2) les sorts avec la %ECascade%E, qui permettent de cascader toutes les cartes du deck ayant un CCM plus faible que le sort avec cascade lancé en boucle.
(notons que ce n'est pas super intéressant, car aucun ne se résoudra si on ne paye pas %3 pour Nether Void, sauf ceux qui sont incontrables. Cela permet toutefois de "totoriser" via la cascade un sort de la catégorie (1) ou (3) de ce post)


3) Mais aussi (et surtout) nos amis (ou pas) les %S [ %S !

Quelques-uns sont bien connus, mais j'ai pris le temps de tous les lister ci-dessous, pour avoir une vue d'ensemble de ce que Wizards nous a déjà pondu (principalement dans le bloc Battle for Zendikar). Et bon sang, il y en a paquet !

%C A - Les moins/pas interressants %C

%1%B Bearer of Silence (pas infini)
%2%R Eldrazi Obligator (pas infini)

%2%G Vile Redeemer: à condition qu'aux moins 2 créatures non jeton soient mortes sous notre contrôle dans le tour -> armée de Eldrazi Scions.
%5 Blight Herder ne fonctionne que si on a exilé un paquet de cartes adverses précédemment, rend notre adversaire heureux de récupérer ses cartes et bien sûr, nous pond une armée de Eldrazi Scions.

%7 Ruin Processor rend 5pv par "processed card".
%8 Vexing Scuttler récupère tous les éphémères et rituels de notre cimetière.
%8 Lashweed Lurker reset les boards adverses (vire tous les permanents non-terrain), et pourrir leurs prochaines pioches.
%8 It of the Horrid Swarm nous donne une armée mignonne d'Insectes 1/1 verts.
%8 Distended Mindbender nous permet de voir les mains de tous nos adversaires, puis d'en exiler toutes les cartes non terrain.
%8 Elder Deep-Fiend engage le board adverse.
%9 Artisan of Kozilek réanime tout notre cimetière.
%9 Mockery of Nature détruit tous les artifacts en enchantements adverses.
%10 Decimator of the Provinces devient très vénère et fait un énorme Overrun.
%10 Desolation Twin pose une armée de 10/10.

%C%C B - Ceux qui font win (ou presque) %C%C

%6 Oblivion Sower exile le deck de tous nos adversaires, tout en nous offrant tous les terrains que ceux-ci contiennent.
%7 Wretched Gryff pioche notre deck.
%6%G World Breaker exile tous les terrains, enchantements et artifacts.
%8 Abundant Maw fait une infinité de drains de vie de 3pv.

Et les gros papas bien sûr:
%10 Kozilek, Butcher of Truth pioche notre deck.
(%8%C%C Kozilek, the Great Distortion -> c'est malheureusement redondant de remplir sa main jusqu'à 7 cartes plusieurs fois)
%10 Ulamog, the Ceaseless Hunger exile tout le board adverse (nombre pair de permanents).
%1%1 Ulamog, the Infinite Gyre détruit tous les permanents adverses.

** Notons qu'aucune des deux mamans Emrakul ne fonctionne :'(
%1%5 Emrakul, the Aeons Torn "ne peut être contrecarrée", et ne pourra donc pas être réjouée en boucle grace à la combo.
%1%3 avec Emrakul, the Promised End, c'est nul, car on controlera plusieurs fois le tour suivant adverse (donc seulement 1 tour), puis il prendra un nombre infini de tours supplémentaires. (cfr. Ruling sur gatherer)
Gatherer a écrit :
7/13/2016 - Multiple player-controlling effects that affect the same player overwrite each other. The last one to be created is the one that works.
If multiple players have cast Emrakul and targeted the same player, each ability’s effect will create an extra turn.
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 25/05/2021 11:03
Update avec MH2 (25/05/2021):
%2 Void Mirror est un upgrade à Nether Void.

Sachant que votre adversaire ne sera normalement pas assez bête que pour se laisser contrer un sort. Ni avec Voir Mirror, ni avec Nether Void. Il ne jouera tout simplement pas le sort qui se ferait contrer automatiquement.
Du coup, pour boucler, payer %2 au lieu de %3%B et ne pas bloquer la majorité de nos sorts sera en général plus intéressant.
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