Combo proposée le 05/01/2017, commentaire de
Absolitaire :
Synergie très intéressante et très simple avec Meren en Commander.
On attaque avec Hope, on le sacrifie en deuxième phase principale et on a la protection contre les counterspells adverses pendant notre deuxième phase principale, la protection contre toutes les menaces non éphémères (board clears comme
Damnation, artefacts embêtants, planeswalkers) et un marqueur expérience à chaque itération, pendant que Meren le fait revenir à la fin de notre tour.
Du coup on gagne un temps précieux, on met l'adversaire en difficulté (le temps qu'il trouve un éphémère pour tuer Meren) en poursuivant notre plan de jeu pour un coût ridicule vu que Hope ne coûte qu'un mana incolore.