COM
MTGA
Synergie 4 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 02/11/2006, commentaire de quaker :

On suspend le Grand gargadon, puis quand on a assez de mana, puis on joue Tours d'équilibre.
En réponse on sacrifie ses terrains et autres permanents pour diminuer le nombre des marqueurs "temps" sur le gargadon. Comme on n'a plus de terrains, ni de créatures, ni d'artefacts en jeu l'adversaire doit sacrifier les siens. Et au final si on s'est bien débrouillé on se retrouve avec une 9/7 célérité en jeu sans bloqueurs alors que l'adversaire n'a plus de terrains ni de permanents pour la gérer.

C'est une autre bonne façon d'utiliser Tours d'équilibre qui évite de s'encombrer des terrains invasion qui arrivent en jeu engagés.

Shin01 : j'aime bien, peut être une application en étendu...

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Aragorn640

le 12/12/2006 22:08
Langeleau : "donc si l'autre a décidé de ne pas contrer la tour, tu sacrifie tes trucs, et ensuite, il te contre ta tour, et là, t'es mal."

Si l'adversaire a 'décidé de ne pas contrer la tours' il ne peut plus changer d'avis après que tu ai sacrifié tes permanents. Soit il contre soit il ne contre pas, et ce choix il le fait avant que tu ne sacrifies tes permanents ;)
anonyme
le 21/12/2006 13:43
j'aime bien...mais faut pas etre precé
ravn
Paris, France
Légende
le 29/12/2006 16:46
Attention cependant, si l'on a en jeu un nombre de permanents superieur ou egal au nombre de marqueur sur le gargadon, l'adversaire aura quand meme le droit de garder un permanent, ou plus.

- cas avec plus de permanents : on ne peut les sacrifier : l'adversaire en garde autant.

- cas avec autant de permanents en jeu que de marqueurs :
1) on joue tours d'equilibre, il vient dans la stack
2) on sacrifie autant de permanents qu'il y a de marqueur
3) au dernier permanent sacrifié - marqueur retiré, le gargadon arrive en jeu avant la resolution de tours d'equilibre. Il reste donc un permanent en jeu pour l'adversaire, qui va probablement choisir un gros thon, ou un icy, bref, n'importe quoi qui peut gerer une bete.


Mais cette combo est tres sympa, je me suis fait un deck autour de ca.
ravn
Paris, France
Légende
le 29/12/2006 16:59
Hmmm, il est à priori possible que l'on puisse sacrifier des permanents sans qu'il reste des marqueurs sur le gargadon, puisque le sacrifice est un cout, il doit etre payé avant la resolution de l'effet, donc, on peut tout sacrifier d'un coup, et les copies de l'effet sur la stack n'auront plus de cibles quand on les resoudra.

- cas avec 5 permanents et 3 marqueurs
stack :
Tour d'equilibre | sacrifice x5|

puis quand on resoudra le 3e sacrifice, le 3e marqueur s'en ira, ce qui metra le gargadon dans la pile

stack :
Tour d'equilibre | sacrifice | sacrifice | Gargadon

et les 2 sacrifices restants seront contrés puisque le gargadon sera en jeu.


Donc dans tous les cas, l'adversaire aura la possibilité de garder UN permanent.
Gogolgari
le 20/02/2007 15:28
L'adversaire ne poura pas bloquer s'il sacrifie toutes ses creat. Mais il te vera venir je pense, et gardera un petite creat qui se regenere ou un petit gag comme le diablotin de diplotaxis.
Je pense que c'est plus efficace de liberer le champs en utilisant un pete creat general. (mais il faut avoir des creat)
zebigned
le 13/06/2007 10:23
gogolgari > tu peux pas regénérer après avoir sacrifié
sistor
le 30/08/2008 3:03
zebgned , gogolgari veut dire que l'adversaire garde comme seul permanent une créature qui régénére , ou quelque chose pour controler ta créature

sinon super combo juste un truc meme si il laisse une créature qui régénere il a plus de terrain ^^
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