Masse du dévastateur
Artefact : équipement
Quand la Masse du dévastateur arrive sur le champ de bataille, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque créature dans votre groupe et a la menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.). (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Ravager's Mace
Artifact — Equipment
When Ravager's Mace enters the battlefield, attach it to target creature you control.
Equipped creature gets +1/+0 for each creature in your party and has menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.). (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? Les dix cartes Spoils of Adventure, Soaring Thought-Thief, Ravager's Mace, Brushfire Elemental, Murasa Rootgrazer, Cleric of Life's Bond, Umara Mystic, Moss-Pit Skeleton, Kargan Warleader et Lullmage's Familiar, de l'édition Zendikar Rising, forment un cycle de sorts bicolores peu communs soutenant chacun un archétype de formats limités.
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