Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Au moment où la Cape du voyageur arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de terrain.
Quand la Cape du voyageur arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
La créature enchantée a la
traversée des terrains du type choisi
(Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins un terrain avec le type de terrain spécifié.).