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Expérience Douze
Créature : elfe et lézard et guerrier
Piétinement
À chaque fois que l'Expérience Douze ou qu'une autre créature que vous contrôlez est retournée face visible, mettez sur cette créature un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force.
Déguisement %4%G
4/4
Experiment Twelve
Creature — Elf Lizard Warrior
Trample
Whenever Experiment Twelve or another creature you control is turned face up, put +1/+1 counters on that creature equal to its power.
Disguise %4%G
4/4
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Extra associé
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Commander: Murders at Karlov Manor NM
0.70
Commander: Murders at Karlov Manor NM
0.70