Les autres créatures élémental que vous contrôlez gagnent +1/+1.
,
: Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature élémental de votre main. Cette créature acquiert la
célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.