Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Au début de votre entretien, sacrifiez l'Emprise profonde à moins que vous ne payiez
.
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +0/+1.