Influence du Dominus
Enchantement : aura
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Tant que la créature enchantée est bleue, elle gagne +1/+1 et elle a le linceul (Un permanent ou un joueur avec le linceul ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.).
Tant que la créature enchantée est rouge, elle gagne +1/+1 et elle a la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.).
Clout of the Dominus
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has shroud (A permanent or player with shroud can't be the target of spells or abilities.).
As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.).
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? Les cinq cartes Steel of the Godhead, Helm of the Ghastlord, Fists of the Demigod, Runes of the Deus et Shield of the Oversoul, de l'édition Shadowmoor, ainsi que les cinq cartes Edge of the Divinity, Clout of the Dominus, Gift of the Deity, Scourge of the Nobilis et Favor of the Overbeing, de l'édition Eventide, forment un cycle d'auras bicolores, avec un coût de mana comprenant un mana hybride, et dont les effets durent tant que la créature enchantée est de l'une et/ou l'autre des couleurs de la paire de couleurs.
Ce cycle d'auras fait référence à celui des Esprits et Avatars de ce Plan (voir cette anecdote) de par leur nom et leurs couleurs respectives.
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