Abandonner toute raison
Éphémère
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+0 et acquièrent l' initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) jusqu'à la fin du tour.
Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-la en exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Abandon Reason
Instant
Up to two target creatures each get +1/+0 and gain first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) until end of turn.
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
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Autorisations en Tournois
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