Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque marqueur +1/+1 sur les autres créatures que vous contrôlez.
La créature enchantée a la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) et "
,
:
Renforcement 1
(Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur(s) +1/+1 sur elle.)."