À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, elle acquiert la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) et la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que le chaos s'ensuit, exilez une créature non-jeton ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la ensuite sur le champ de bataille, sous votre contrôle.
Bloodhill Bastion
Plane — Equilor
Whenever a creature enters the battlefield, it gains double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) and haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.) until end of turn.
Whenever chaos ensues, exile target nontoken creature you control, then return it to the battlefield under your control.