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Ramos, dragon-machine
Créature-artefact légendaire : dragon
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort, mettez un marqueur +1/+1 sur Ramos, dragon-machine pour chaque couleur de ce sort.
Retirez cinq marqueurs +1/+1 de Ramos : Ajoutez %W%W%U%U%B%B%R%R%G%G. N'activez qu'une seule fois par tour.
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Ramos, Dragon Engine
Legendary Artifact Creature — Dragon
Flying
Whenever you cast a spell, put a +1/+1 counter on Ramos, Dragon Engine for each of that spell's colors.
Remove five +1/+1 counters from Ramos: Add %W%W%U%U%B%B%R%R%G%G. Activate only once each turn.
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Illus. Joseph Meehan
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Le saviez-vous ?
Les cartes Traxos, Scourge of Kroog et Ramos, Dragon Engine représentent deux des Dragon Engine créés par Mishra.
Les cinq cartes Tooth of Ramos, Eye of Ramos, Skull of Ramos, Heart of Ramos et Horn of Ramos, de l'édition Mercadian Masques et illustrées par David Martin, forment un cycle appelé "- of Ramos" qui fait référence au dragon Ramos, Dragon Engine, qui a eu droit à sa carte presque 18 ans plus tard.
À l'origine, Ramos, Dragon Engine est un Dragon Engine créé par Mishra lors de la Guerre des deux frères sur Dominaria. Urza le reprogramma et lui ordonna de protéger le peuple de Terisiare. Ce qu'il fit en transplanant avec eux sur Mercadia lors de l'explosion du Sylex Golgothien, qui marqua la fin de cette Guerre. Les descendants de ce peuple le vénérèrent comme un dieu (le culte Ramosien) et Ramos se retira au Henge of Ramos.