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Phare hermétique
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique et le linceul et ne peuvent pas avoir la défense talismanique ou le linceul.
Arcane Lighthouse
Land
%T: Add %C.
%1, %T: Until end of turn, creatures your opponents control lose hexproof and shroud and can't have hexproof or shroud.
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Illus. Igor Kieryluk
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